1:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 06:22:15.91 ID:OjkSe9XOd95:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 08:01:52.07 ID:2682gImL0>>1
19:48あたりから
今田耕司 公式 「今ちゃんねる。」
https://www.youtube.com/watch?v=S2wgFMGypKg
2:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 06:31:41.41 ID:so0D2jLz0
素直にあつ森やっとけ
4:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 06:35:07.35 ID:hTjUvpRx0
怖くて進めないのではなく操作性の問題か
6:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 06:37:32 ID:6p4K4CEL0
友達もこんなだったな
壁に向かってずっと走ってた
8:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 06:43:15 ID:Rx2ITg800
ゲームするのぷよぷよ以来って言っててそれでクリアできるのかなって思ってたけどそれを見守る配信になってるらしい
14:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 06:51:39.84 ID:v3DuZIBF0
カメラ操作が出来ない人はいる
右スティックが扱えない人
カメラワーク固定のモードも付けるしかない
15:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 06:52:10.62 ID:Wr2uUMzL0
50代半ばだとファミコン世代でも無いんだっけ
江頭も酷かったみたいだし
20:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 06:56:53 ID:xSCCgKnc0
普段からゲームやってると分からないが
いろいろ先鋭化し過ぎてるんだよな
格ゲーやシューティングと同じ滅びの道に入ってる
25:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 07:03:00.40 ID:QpB5Sk9Sd
東野幸治もワンダフル101やったけど途中で操作分からなくなって詰んだとか言ってたな
27:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 07:03:16.96 ID:RggluAPmd
バイオRE3も、いちおういまのゲームふうなお約束表現を入れてるんだよね
通れる場所に黄色いテープを貼っておくアレ
でもああいうのっていまのゲームを既に知ってるお約束でしかないから初心者にはそれに気づくこともできない
31:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 07:07:29.22 ID:0zAqQxZH0
視点移動という概念がないのか
36:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 07:09:42.92 ID:mzDC50uJ0
実際こんなもんよ
俺らの初バイオを思い返してみろ
40:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 07:14:49 ID:pjDaiTMY0
ファミコン世代は2ボタンから徐々に慣れていったけど今は最初から8ボタンに左右アナログスティック付きだもんな
コントローラーにすら慣れてない人には難しいだろ
44:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 07:17:25.91 ID:THgcL5za0
最近のFPSとかTPSってある程度コントローラ操作とかaim慣れしないと楽しむ所までいかないのが厳しいよな
54:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 07:24:19.08 ID:RggluAPmd
バイオREシリーズもそうだけど、エイム必須なゲームはやめた方がいいわ
昔のバイオってトリガー引けばゾンビに自動エイムしてくれるじゃん
だから初心者でもプレイできて売れた
GTAが広く売れるのもコレが理由でしょ
本格シューターじゃないんだから自動エイムでいいよ
55:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 07:25:41.14 ID:xSCCgKnc0
YouTubeで動画見て面白そうと思っても
買ってプレイしてみたらこの仕打ちとか厳しい
海外AAAが売れない原因の一つかもな
66:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 07:33:15.87 ID:t4BYgzRj0
左スティックで移動しながら右スティックで視点動かすという
3Dゲームやってない世代が直面する操作問題にぶちあたってる
68:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 07:37:09.60 ID:t4BYgzRj0
ファミコンだけやってた世代やゲームしない人は移動に2つの操作が必要で
進む方向に視点移動しながら歩いたり走る動作が相当ハードル高い
73:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 07:41:05 ID:n6lHOT090
右スティックに馴れてない人いるよね
FPSなんか立ち止まって向き変えて歩いて立ち止まっての繰り返しw
86:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 07:48:04 ID:THgcL5za0
そもそもAIMゲーってPCから始まったのを家庭用機に移行したきたジャンルっぽいから異常に難易度高いんだよね
マウス、キーボードとかの方が慣れるのは早い
108:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 08:05:24.19 ID:kQvnJK/J0
3Dゲームのプレイヤー操作は初心者にはハードルだからな
それにずっと取り組んできてるのが任天堂
今田はマリオあたりからやるべきだったな
137:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 08:36:13 ID:8an8uZ540
普段ゲームやらん人に現行世代のゲームやらせるとこうなるんだなって感じ
161:
名無しさん必死だな
:2020/06/08(月) 08:53:29.46 ID:4+m0xvNN0
操作性というよりはフォトリアルの弊害だろ
腰くらいの高さの柵なんて乗り越えればいいのに行けそうで行けない
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