1:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 13:59:36.39 ID:eLWZHpOT0
いかんでしょ
※動画 音量注意
3:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:02:41.72 ID:QO3ys4Qr0
このゲームぺこーらおるんよな
ぺこーらファンとしてはやらざるをえないですはw
4:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:04:53.28 ID:mfP6Xw/a0
真のスパイディやん
6:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:05:16.55 ID:QOrA/KZt0
アニメシーンのキャラの動きはすげーな。
7:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:07:15.08 ID:PsVmYbN70
中国人のゲーム開発者って日本好きすぎだろ
アニメの影響か?
10:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:09:02.34 ID:vl7CO+sK0
面白そうやなw
12:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:09:48.83 ID:Jjv2RJrJ0
無限大Ananta、次世代の覇権ソシャゲ確定
16:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:13:04.18 ID:PsVmYbN70
PVだけじゃ判断できないが、このPV通りのゲームなら日本を遥かに超えてるな
アイデアはあるけどプログラム力がくっそ低い日本に対して、中国は欧米並のプラグラム力を持っている
流石90年代からソフトを割ってただけはあるわ
64:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:51:08.47 ID:xPetlC+V0>>16
それもあるんだけどそれを支えてるのはプログラム力というよりリソースパワーだと思うよ
グラフィックとかそれないと無理だもん、日本のリソースがそれなりあるメーカー、
SEGAとかスクエニとかはこの路線毛嫌いしてるので、こういうのド直球につくるとか絶対にしない
90:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 15:04:33.54 ID:IpCBzduh0>>64
日本や欧米が大作ゲーム4~500人で5年以上かけて作ってるのに
中国は1000人で3年4年だからな
85:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 15:00:23.51 ID:buG9PwnF0>>16
まぁそういうのって人海戦術だから
マンパワーがない日本のメーカーの苦手なところ
なのに和サードどもはまんまと欧米の土俵に立たされてサンドバッグ状態
97:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 15:10:10.98 ID:8fdorZ8ja>>16
同じようなゲームのNeverness to evernessがβテストやってるけど
PVまんまでアニメ調グラセフ+原神
17:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:13:52.36 ID:b8Y/YKHYd
とりあえず力技でやってる感はある
面白いかは別
18:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:14:38.93 ID:aABz/wzt0
ペルソナ+プラチナアクション的な感じか?
21:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:17:37.74 ID:IdqECKEj0
アトラスを意識したSEGAのゲームって感じ
ロゴにSEGAがあれば思わず信じてしてしまう出来w
23:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:18:05.99 ID:VozMLxxCd
仮に寄せ集めだろうがこんだけのクオリティのものを日本のゲーム会社に作れたって無理なのでは?
25:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:18:31.12 ID:rbuN1NDy0
パルワールドに対する任天堂の姿勢もそうだが
ワイヤー高速移動がスパイダーマンだけっていう傲慢さがそもそもの間違い。
いかんどころか、これは真の原神キラーになり得そうな出来だな
アニメは日本がお家芸なのにアニメゲーは完全に中国に持ってかれてるな
26:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:18:36.54 ID:HKUQw3c50
よう出来てるやん
28:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:19:48.73 ID:TH+IiRTa0
中国はプログラム力が高いというか他ゲーのソースコードやモーションそのまんまパクって流用してたりするから
15年くらい前にモンハンのパクリで一部で話題になったハンターブレード?あたりからずっとそう
29:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:20:03.77 ID:PsVmYbN70
ベースはスパイダーマンやバットマン系、味付けがアニメ風
33:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:22:04.16 ID:yoFlJxNN0
ワイヤー移動ってヒットラーの野望、海腹川背、天誅とか傑作名作多いよな
38:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:26:06.81 ID:qUuojzs/0
日本にはポケポケがあるから
39:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:26:14.74 ID:ds0Jc95I0
このクオリティを無料で遊べたら日本の買い切りゲー厶なんか見劣りしてとてもじゃないが買う気にならんな
43:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:29:05.47 ID:qxrecGhu0
中国はUnityでさえUE並の機能があるんだろ。
技術力も道具も違うんじゃ勝負にならない
44:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:29:06.77 ID:okc1rYJf0
ペルソナとスパイダーマンとGTA混ぜて原神のガワを被せた感じ?
51:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:36:23.02 ID:qxrecGhu0
何年も前だけど日本に留学に来てた中国人めっちゃ技術力高かったな
56:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:45:18.38 ID:5rTIAg3r0
和ゲーってなんであんなショボいんだろうな
欧米はもちろん中国以下だし何なら韓国にも負けてる
開発力なさすぎない?
59:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:47:13.27 ID:TH+IiRTa0
日本は有能な人材を漫画アニメ映画産業に取られちゃうから
韓国なんかはゲームファーストで中国もアニメはないから有能な人材がゲーム産業に集まりやすい
65:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:51:48.25 ID:K2xJM5y10
パクリどうこうよりも開発のスピード感がやべえのよな
これが売れ線なのか、よっしゃすぐ出して儲けるぞって早々まねできねーでしょ
70:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:53:24.98 ID:3zBEV36a0
ゲームの歴史が浅い分柔軟なんだろうな
72:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:54:15.55 ID:PsVmYbN70
日本もアニメは凄いよな
セル画時代より作画がめちゃくちゃ良くなってる(ストーリーが良くなってるとは言わない)
何なの日本人、2Dしか作れない体質なの?
76:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:55:31.83 ID:GCwgAFky0
最初の移動シーンがスパイダーマンと同じモーションで草
78:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 14:56:27.80 ID:Tw0jE1dI0
こう言うアニメ調のアクションゲームは日本に作って貰いたいんだよなぁ
何でリアル方面に突き進むのか
元ネタがあるとは言っても開発力は凄いな
96:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 15:09:11.21 ID:xz9S85aMd
モーションやカメラワークはかなり日本のアニメ研究してるな
なぜ日本のゲームメーカーはできないのか
99:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 15:11:14.57 ID:m4X24DCK0
これソシャゲなん?
100:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 15:12:40.09 ID:GCiFTs6F0
これ作ったやつの好きな物が伝わってくるよ
106:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 15:27:14.71 ID:ysj35yBX0
荒野行動のネットイースだしマジでなんでもありだよ
143:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 16:03:45.30 ID:hodiUdKq0
ペコらおるやん
146:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 16:08:58.30 ID:Gog31pWUd
あれだけパクリパクリ言われた原神も蓋を開けたら世界中で大ヒットだしパクリとかどうとかユーザーにとっちゃ正直たいした問題ではない
クオリティ高くて面白ければ何かのゲームに似てようが売れるしどんだけオリジナリティに溢れてて他にないようなゲームでもつまらんかったらコケる
それだけの話
150:
ゲハ民
:2024/11/29(金) 16:13:49.83 ID:q7AWUOVO0
ぺこーら強キャラやな
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