0001:
なんG民
:2024/09/09(月) 07:57:55.39ID:knZQzxl0H
なんでや?
0002:
なんG民
:2024/09/09(月) 07:58:12.37ID:knZQzxl0H
ストリートファイターの完全一強状態だよな
0003:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:00:03.47ID:r25awFoJ0
鉄拳のが人気出たから
0005:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:02:46.09ID:P6Mzh/Mn0
キャラ人気が出なかったのが一番でかいんちゃうかな
0006:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:03:09.45ID:wS1EmJYa0
10年早かった
0007:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:03:16.06ID:P622Q91Z0
トバルNo.1は?
0008:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:03:31.65ID:6tTtVzpX0
サターンが失速したのが痛い
0009:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:03:54.69ID:cCqO/fvd0
主人公が一番テクニカルなキャラだったのはアカンな
リュウケンみたいにスタンダードで使いやすいキャラにすべきだった
0011:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:05:24.20ID:yHoYuiQn0
鉄拳ってどこでやってんだよと思ったら海外なんやな
0012:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:05:44.42ID:nT0DhV3bd
ガードがボタンとか
0013:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:06:16.94ID:PFCyptIk0
女キャラに慎みがあったせいやろ
0016:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:06:28.45ID:SAlS4J8D0
2まではホントすごかったのになぁ…
0017:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:08:34.73ID:jySr4hz/0
地味
プレイヤーがより派手なものを好んだ
0020:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:12:39.85ID:/Y4fxN0H0
初期のバーチャって軸移動ないし実質2D格ゲーだよな
0021:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:14:03.69ID:+0JfX5FA0
外門のコマンドをなんか気持ちよくないのに変えたから
0022:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:15:41.99ID:opvP1It50
3てドリームキャストで安く買えたけど全然夢中にならんかったな
もう3D格闘は鉄拳て感じだった
0023:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:28:04.88ID:IvvO3Vr30
アニメにもなってたのに
0024:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:30:04.58ID:f3XZTLxq0
ばあちゃんリアリティだから
0025:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:30:13.23ID:wE4EOm5I0
不知火舞が居ない
0026:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:31:18.78ID:7W32wDG60
20年前には消滅したタイトルだと思ってたが
調べたら3年前に新作出てるんだが😅
0027:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:33:30.20ID:1+2Cyjz10
エロくない
派手じゃない
技覚えきれん
最終的に見てから下段ガードできる奴が勝つゲーム
セガがやる気ない
0028:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:34:29.32ID:AIgqkRtg0
地味な絵面
ストーリーもなんもない設定
投げ抜け仕込み前提の調整足位置みたいなこのゲームでしか使わないノウハウとか現代の格ゲーの水準に達してないで
0029:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:35:48.71ID:Zr4Ihr+rp
バーチャ作ってる人たちがそもそもバーチャに詳しく無い
0031:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:36:37.46ID:9PPLdcIb0
単純に新作出さないから
0032:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:37:05.93ID:blCrEwoQ0
セガだから
0033:
なんG民
:[SSR武+2][SSR防+3]2024/09/09(月) 08:40:15.69ID:RroFT8KY0
企業に続けられる体力なかったんやろ
セガはステをゲーセンに全振りしとったみたいやし
0034:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:41:35.62ID:iMYwx/Z00
ゲーセンでワンプレイ200円とか高すぎやで
0035:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:44:30.12ID:bqQB1SCn0
2までは良かったけど3で大きくコケて終わった印象
鉄拳は初代は微妙だったが2、3、TAGと大きく羽ばたいたけど4で大分コケた
0036:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:45:04.22ID:qN1KyWpT0
オワコンっていうかAM2がなくなって主要メンバーもいないから
新技術使わんと新作出せないっていう方便垂れてるけど
社内政治的にも開発に漕ぎ着けないし売り上げ的にも対比用効果と微妙な売り上げしか
期待出来ない格ゲーは承認されないだからもう一生新作は出ないで過去作移植しかやらないよ
0037:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:48:43.68ID:i5YH3zVf0
セガがもうやる気無かった
VF4→VF5のあたり手抜きにもほどがある
最近出た奴も手抜き
要はVFでは予算が下りない
0038:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:49:47.70ID:mayZk0A20
3の肩透かし感がやばかった
0059:
なんG民
:2024/09/09(月) 09:10:17.03ID:vdOlOl2C0>>38
高田馬場のゲーセン帝の人の書籍にも期待した3の売り上げが全然伸びなかったって書いてあったな
2の売り上げはマジで凄かったらしい
0039:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:49:54.30ID:bqQB1SCn0
当時は
KOF96
リアルバウト餓狼伝説
ストリートファイターZERO2、EX
デッドオアアライブ
ライバル格ゲーも多かったからバーチャは廃れていった
0040:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:50:05.14ID:FbTrLGHg0
鉄拳に客を取られたからやろ
0041:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:50:07.35ID:Y8wCjPzL0
システムがとっつきにくい
0045:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:55:29.00ID:Ze8CqASt0
ずっと追ってないからKOFがオワになってしまった理由がわからん
キャラも魅力あるのに不思議
0048:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:58:03.66ID:FbTrLGHg0>>45
コンボとかで新規お断りだったから
0049:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:58:19.98ID:bqQB1SCn0>>45
毎年新作出すからプレイヤーがいい加減飽きてきた
個人的に98は抜群に良かったけど翌年の99は微妙だったし
0055:
なんG民
:2024/09/09(月) 09:08:16.38ID:aQzbDxS40>>45
KOFはただでさえキャラを多く出すためにバランス調整放りだしてたのに
シリーズ重ねる中で変化をつける為にストライカーシステムなんてものを始めてライトユーザーには煩雑になり、格ゲーマーにはバランスが更にぶっ壊れて対戦がゴミ化して終わった
0046:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:56:37.98ID:aQzbDxS40
ただでさえキャラによって体重差あってキャラによって決まるコンボ変わってくるとかいう面倒臭い仕様な上に
ステージに地形の高低差作ってキャラの位置次第で攻撃がはずれる
こんな格ゲーやりたいと思うか?
0051:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:59:17.34ID:GcuYagYI0
ゲーセンでしか遊べないから
0052:
なんG民
:2024/09/09(月) 08:59:58.74ID:PD0gQgtm0
世界観で失敗した感あるよね
0058:
なんG民
:2024/09/09(月) 09:10:10.82ID:a9zH8UIUd
ブレイブルー新作ださなくなったのが一番わからない
0066:
なんG民
:2024/09/09(月) 09:19:43.89ID:/PuAjEPK0
3がネット対戦できなかったからあそこらへんで離れた奴が多そう
0069:
なんG民
:2024/09/09(月) 09:23:22.35ID:erPlfZfk0
タカラに熱闘バーチャファイターをゲームボーイかアドバンスで出して欲しかったな
0071:
なんG民
:2024/09/09(月) 09:30:11.32ID:hZW9TUU/0
ポリゴン丸出しの1が人気なので、キャラより対戦が楽しく無いとイカンのやろうね
0072:
なんG民
:2024/09/09(月) 09:31:52.86ID:erPlfZfk0
トバルNo.1は全盛期のスクウェアが鳥山明キャラデザと光田康典BGMって豪華布陣で作ったのになあ
トバル本編より同梱のFF7体験版ばっかやっとったわ
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